首页 Qt 学习之路 2 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类

Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类

7 3.2K

希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕。本章将重新回到有关线程的相关内容上面来。在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用。不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱。

事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000年9月22日发布的 Qt 2.2。在这个版本中,Qt 引入了QThread。不过,当时对线程的支持并不是默认开启的。Qt 4.0 开始,线程成为所有平台的默认开启选项(这意味着如果不需要线程,你可以通过编译选项关闭它,不过这不是我们现在的重点)。现在版本的 Qt 引入了很多类来支持线程,下面我们将开始逐一了解它们。

QThread是我们将要详细介绍的第一个类。它也是 Qt 线程类中最核心的底层类。由于 Qt 的跨平台特性,QThread要隐藏掉所有平台相关的代码。

正如前面所说,要使用QThread开始一个线程,我们可以创建它的一个子类,然后覆盖其QThread::run()函数:

class Thread : public QThread
{
protected:
    void run()
    {
        /* 线程的相关代码 */
    }
};

然后我们这样使用新建的类来开始一个新的线程:

Thread *thread = new Thread;
thread->start(); // 使用 start() 开始新的线程

注意,从 Qt 4.4 开始,QThread就已经不是抽象类了。QThread::run()不再是纯虚函数,而是有了一个默认的实现。这个默认实现其实是简单地调用了QThread::exec()函数,而这个函数,按照我们前面所说的,其实是开始了一个事件循环(有关这种实现的进一步阐述,我们将在后面的章节详细介绍)。

QRunnable是我们要介绍的第二个类。这是一个轻量级的抽象类,用于开始一个另外线程的任务。这种任务是运行过后就丢弃的。由于这个类是抽象类,我们需要继承QRunnable,然后重写其纯虚函数QRunnable::run()

class Task : public QRunnable
{
public:
    void run()
    {
        /* 线程的相关代码 */
    }
};

要真正执行一个QRunnable对象,我们需要使用QThreadPool类。顾名思义,这个类用于管理一个线程池。通过调用QThreadPool::start(runnable)函数,我们将一个QRunnable对象放入QThreadPool的执行队列。一旦有线程可用,线程池将会选择一个QRunnable对象,然后在那个线程开始执行。所有 Qt 应用程序都有一个全局线程池,我们可以使用QThreadPool::globalInstance()获得这个全局线程池;与此同时,我们也可以自己创建私有的线程池,并进行手动管理。

需要注意的是,QRunnable不是一个QObject,因此也就没有内建的与其它组件交互的机制。为了与其它组件进行交互,你必须自己编写低级线程原语,例如使用 mutex 守护来获取结果等。

QtConcurrent是我们要介绍的最后一个对象。这是一个高级 API,构建于QThreadPool之上,用于处理大多数通用的并行计算模式:map、reduce 以及 filter。它还提供了QtConcurrent::run()函数,用于在另外的线程运行一个函数。注意,QtConcurrent是一个命名空间而不是一个类,因此其中的所有函数都是命名空间内的全局函数。

不同于QThreadQRunnableQtConcurrent不要求我们使用低级同步原语:所有的QtConcurrent都返回一个QFuture对象。这个对象可以用来查询当前的运算状态(也就是任务的进度),可以用来暂停/回复/取消任务,当然也可以用来获得运算结果。注意,并不是所有的QFuture对象都支持暂停或取消的操作。比如,由QtConcurrent::run()返回的QFuture对象不能取消,但是由QtConcurrent::mappedReduced()返回的是可以的。QFutureWatcher类则用来监视QFuture的进度,我们可以用信号槽与QFutureWatcher进行交互(注意,QFuture也没有继承QObject)。

下面我们可以对比一下上面介绍过的三种类:

特性QThreadQRunnableQtConcurrent
高级 API
面向任务
内建对暂停/恢复/取消的支持
具有优先级
可运行事件循环

7 评论

aben 2013年11月28日 - 20:59

非常感谢,受益匪浅

回复
流浪的关公 2014年1月13日 - 11:32

官网里面说:
Note that the QFuture returned by QtConcurrent::run() does not support canceling, pausing, or progress reporting. The QFuture returned can only be used to query for the running/finished status and the return value of the function.
是说调用QtConcurrent::run()返回的Future,并不支持暂停、取消等操作。

回复
豆子 2014年1月13日 - 14:37

感谢指出,按照文档中所说的,由 QtConcurrent::run() 返回的 QFuture 不支持暂停或取消,但是由 QtConcurrent::mappedReduced() 返回的是可以的。已经对原文做了修改。

回复
动感超人 2014年5月26日 - 21:56

豆子你好,今天在学习QtConcurrent::run的时候,发现它能同时启动的线程数量跟CPU的核的数量有关,如果是单核的话,一次性调用多个QtConcurrent::run来启动函数,这些函数是串行执行的,不能并行。
还有如果是带GUI界面的程序,点击关闭按钮无法结束QtConcurrent::run启动的线程,程序仍继续执行。
请问上面描述的现象都是QtConcurrent::run的特性吗?用pthread_create创建的线程就没有上述现象。刚接触Qt,问题较多,不好意思哈

回复
豆子 2014年5月27日 - 09:39

文档上没有说明有这个限制。具体也不大清楚。一般而言应该是不受核数限制的

回复
Lucifer_end 2015年2月9日 - 15:03

int QThread::idealThreadCount() [static]
Returns the ideal number of threads that can be run on the system. This is done querying the number of processor cores, both real and logical, in the system. This function returns -1 if the number of processor cores could not be detected.

Qt有建议的线程数量,就是根据CPU核来返回的。

回复
haha3 2015年12月15日 - 14:40

主要問題是不清楚子線程與事件循環。
請教豆子,class MyThread : public QThread,實現run(),run里面最不加一句exec(),是不是我自定義的線程就不會有事件循環?run()的結束是不是事件循環也跟著結束?線程也跟著結束?
還有myobject.moveToThread(mythread),之后,mythread的事件循環又怎麼開啟?

回复

发表评论

关于我

devbean

devbean

豆子,生于山东,定居南京。毕业于山东大学软件工程专业。软件工程师,主要关注于 Qt、Angular 等界面技术。

主题 Salodad 由 PenciDesign 提供 | 静态文件存储由又拍云存储提供 | 苏ICP备13027999号-2