标签:

学习

本章中心是两个能够让代码更简洁的特性。它们的目的截然不同:键值对编码可以通过选择第一个符合条件的实现而解决间接方法调用;属性则可以让编译器帮我们生成部分代码。键值对编码实际上是 Cocoa 引入的,而属性则是 Objective-C 2.0 语言新增加的。

0 评论 2.2K 次阅读

C++ 标准库是其强大的一个原因。即使它还有一些不足,但是已经能够算作是比较完备的了。这并不是语言的一部分,而是属于一种扩展,其他语言也有类似的部分。在 Objective-C 中,你不得不在 Cocoa 里面寻找容器、遍历器或者其他一些真正可以使用的算法。

0 评论 2.1K 次阅读

字符串 Objective-C 中唯一的 static 对象 在 C 语言中,字符串就是字符数组,使用char *指针。处理这种数据非常困难,并且可能引起很多 bug。C++ 的string类是一种解脱。在 Objective-C 中,前面我们曾经介绍过,所有对象都不是自动的,都要在运行时分配内存。唯一不符合的就是 static 字符串。这导致可以使用 static 的 C 字符串作为NSStri ...

0 评论 2.2K 次阅读

异常处理 比起 C++ 来,Objective-C 中的异常处理更像 Java,这主要是因为 Objective-C 有一个@finally关键字。Java 中也有一个类似的finally关键字,但 C++ 中则没有。finally 是 try()...catch() 块的一个可选附加块,其中的代码是必须执行的,不管有没有捕获到异常。这种设计可以很方便地写出简短干净的代码,比如资源释放等。除此之外 ...

4 评论 2.7K 次阅读

Getters Objective-C 中,所有对象都是动态分配的,使用指针引用。一般的,getter 仅仅返回指针的值,而不应该复制对象。getter 的名字一般和数据成员的名字相同(这一点不同于 Java,JavaBean 规范要求以 get 开头),这并不会引起任何问题。如果是布尔变量,则使用 is 开头(类似 JavaBean 规范),这样可以让程序更具可读性。

3 评论 2.5K 次阅读

Setters 如果不对 Objective-C 的内存管理机制有深刻的理解,是很难写出争取的 setter 的。假设一个类有一个名为 title 的NSString类型的属性,我们希望通过 setter 设置其值。这个例子虽然简单,但已经表现出 setter 所带来的主要问题:参数如何使用?不同于 C++,在 Objective-C 中,对象只能用指针引用,因此 setter 虽然只有一种原型, ...

3 评论 2.5K 次阅读

autorelease池 上一节中我们了解到autorelease的种种神奇之处:它能够在合适的时候自动释放分配的内存。但是如何才能让便以其之道什么时候合适呢?这种情况下,垃圾收集器是最好的选择。下面我们将着重讲解垃圾收集器的工作原理。不过,为了了解垃圾收集器,就不得不深入了解 autorelease 的机制。所以我们要从这里开始。

5 评论 2.7K 次阅读

复制运算符 典型cloning,copy,copyWithZone:,NSCopyObject() 在 C++ 中,定义复制运算符和相关的操作是很重要的。在 Objective-C 中,运算法是不允许重定义的,所能做的就是要求提供一个正确的复制函数。 克隆操作在 Cocoa 中要求使用NSCopying协议实现。该协议要求一个实现函数: 这个函数的参数是一个内存区,用于指明需要复制那一块内存。Co ...

0 评论 2.1K 次阅读

QDialog::open() 考虑到前文所述的问题,我们对比一下应用程序级别模态的实现。当windowModality是Qt::NonModal的时候,只需调用QDialog::exec()就可以很容易实现。那么,为什么不提供一个类似的函数,只需简单的调用一下就可以实现一个窗口级别的模态对话框呢?答案就是QDialog::open()。QDialog::open()可以打开一个窗口级别模态对话框 ...

2 评论 2.5K 次阅读

关于我

devbean

devbean

豆子,生于山东,定居南京。毕业于山东大学软件工程专业。软件工程师,主要关注于 Qt、Angular 等界面技术。

主题 Salodad 由 PenciDesign 提供 | 静态文件存储由又拍云存储提供 | 苏ICP备13027999号-2